[프로그래머스] [Java] 숫자 문자열과 영단어
2021. 8. 10. 22:58ㆍ알고리즘/프로그래머스
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문제 설명
네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다.
네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
- 1478 → "one4seveneight"
- 234567 → "23four5six7"
- 10203 → "1zerotwozero3"
이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다.
s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
숫자 | 영단어 |
0 | zero |
1 | one |
2 | two |
3 | three |
4 | four |
5 | five |
6 | six |
7 | seven |
8 | eight |
9 | nine |
제한사항
- 1 ≤ s의 길이 ≤ 50
- s가 "zero" 또는 "0"으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.
- return 값이 1 이상 2,000,000,000 이하의 정수가 되는 올바른 입력만 s로 주어집니다.
입출력 예
s | result |
"one4seveneight" | 1478 |
"23four5six7" | 234567 |
"2three45sixseven" | 234567 |
"123" | 123 |
입출력 예 설명
입출력 예 #1
- 문제 예시와 같습니다.
입출력 예 #2
- 문제 예시와 같습니다.
입출력 예 #3
- "three"는 3, "six"는 6, "seven"은 7에 대응되기 때문에 정답은 입출력 예 #2와 같은 234567이 됩니다.
- 입출력 예 #2와 #3과 같이 같은 정답을 가리키는 문자열이 여러 가지가 나올 수 있습니다.
입출력 예 #4
- s에는 영단어로 바뀐 부분이 없습니다.
🌈 Solution.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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27
28
29
|
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
class Solution {
public int solution(String s) {
Map<String, String> numberMap = new HashMap<String, String>();
numberMap.put("zero", "0");
numberMap.put("one", "1");
numberMap.put("two", "2");
numberMap.put("three", "3");
numberMap.put("four", "4");
numberMap.put("five", "5");
numberMap.put("six", "6");
numberMap.put("seven", "7");
numberMap.put("eight", "8");
numberMap.put("nine", "9");
List<String> numberList = new ArrayList<String>(numberMap.keySet());
for (int i = 0; i < numberList.size(); i++) {
s = s.replaceAll(numberList.get(i), numberMap.get(numberList.get(i)));
}
return Integer.parseInt(s);
}
}
|
cs |
👩💻 풀어보기 👨💻 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/81301
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